Baan Davis
Khromis 眼鏡

一幀百彩駢臻光譜圖像,是來自稜鏡、光柵等儀器將光析離出單色光(monochromatic light)後所漸層排序而成,對於首度進駐香港的精品眼鏡Khromis,擷取光線折射意象發乎品牌識別及旗艦店設計主軸,足以適切摹繪眼鏡運用光學基礎的本質。

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阿那亞兒童餐廳

設計師意欲創造一座不受外界喧擾的超現實世界,特意淡化材料的質感、量體與空間指向性,令一切像似覆加一層半透濾鏡,如夢似真、惹人好奇,在沿途探索中參與一幕幕奇幻且實存的場景。

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弧—三緯企業商業展場

居臨大道要衢和店肆輻輳商業圈的台中三緯企業總部大樓,是1995年委由杜文正設計師操刀建成,當時一樓室內場域即擘劃成廚衛展間,不僅格局面是有利烘襯產品的開曠邊寬及迤邐進深,亦能翫索一道挑空區豁通向二樓,藉著充暢水平與縱深來勾摹那亦高亦廣的渠渠夏屋氣象。

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2100 Club

2100 Club是提供區塊鏈技術研究交流、高端科技研究和探討投資開放的專業社交平台,同時致力於打造成互聯網最新科技、產業整合與創業等方面人才和思想碰撞交流的聚集地。

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樂軒松阪亭

「松阪亭」為樂軒和牛專門店位於台北的第三家分店,一樣委由艾摩慷設計的齊藤紗子總監負責室內規劃,她表示每間店鋪都有各自鮮明的主題設定,以及客層的區別,由於本次鎖定的消費者為高端族群,因此在整體氛圍的塑造上,設計團隊下足功夫,以日本京都的高級料亭作為發想主軸,另外,也運用「溫故知新」的手法來形塑空間表情。

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安穆的況味

暾暾日陽霑溉的多面採光住家,如何扣住露臺窗牖所引入之光與景來對場域重新施以佈構,是設計師柯博在思釐本案時最核心的主軸之一。

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